Présentation
Je me suis toujours intéressé à la programmation comme outil permettant de transmettre des informations et de faire partager des expériences.
Après avoir exploré plusieurs domaines, je souhaite me rediriger vers la création de jeux en tant que game designer tout en utilisant, si possible, mon expérience en programmation pour m’orienter vers un poste polyvalent.
Contact
Compétences
Conception | ||
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Merise UML | ||
Développement et référencement | ||
Programmation | C# Blueprint C++ | |
HTML CSS Javascript PHP Java | ||
XML SQL Python Objective-C | ||
VB.Net ASP | ||
Moteurs de jeux | Unity Unreal Engine | |
CMS | Wordpress Prestashop | |
Serveur | Apache | |
Référencement | SEO | |
Design | ||
Infographie UX Maquettes | ||
OS | ||
Windows Unix MacOS | ||
Outils | ||
Blender Illustrator Photoshop Git Netbeans Xcode Premiere After Effects | ||
Anglais | ||
TOEFL Niveau 557 | ||
First Niveau C |
Quelques projets réalisés
- Réalisation d’un jeu en réseau (en Java), en équipe de 3. Créateur du jeu, développeur et chef de projet
- Réalisation d’un MMORPG (programmé en Java) en équipe avec 5 autres développeurs
- Développement d’un jeu : Labyrinthe en 3 dimensions en VHDL sur une carte Xilinx Spartan 3
- Adaptation du jeu Tour de France sur iPhone en Objective-C et OpenGL ES. Création d’un moteur pseudo 3D
- Quelques jeux
- Autres réalisations
Divers
- Titulaire du permis B (Vehiculé)
- Natation (Ancien compétiteur)
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Formations et expériences professionnelles
- Septembre 2022 - Mai 2023Gamagora (ICOM, Université Lumière Lyon 2) Diplôme Universitaire Level Design.
- Février à Avril 2019Totem & Co. Lyon (69) (stage). Développement et Intégration web, montage vidéo. (Wordpress, Premiere, After Effects)
- Fin 2018 - Début 2019Formation GRETA. Développement web, UX/UI Design.
- Octobre 2018M0r3z, Pommiers (69) (stage). Intégration web (Utilisation des CMS Wordpress et Prestashop)
- 2012-2014Société Dawn (75). Développement de jeux mobiles sur iPhone (C++ et OpenGL ES).
- 2008-2011Extra-Live, Paris (75). Développement de plusieurs jeux pour téléphones mobiles (J2ME) et sur iPhone (Objective-C et OpenGL ES).
- 2007GamR7, studio de jeux, Roanne (42) (Stage de huit mois). Développement d'un framework de multi agents destiné à la création procédurale de systèmes complexes. Scripting python d'un moteur 3D, extreme programming. (Python et OpenGL)
- Été 2006Itemos, Francheville (69) (stage). Société de services dédiée à la sauvegarde et au développement sur Internet. Développement d'une application de gestion. (ASP VB.Net)
- 2007ESEO, Angers (49). Obtention du diplôme d'ingénieur généraliste en électronique et informatique à l'ESEO. Spécialité Génie Informatique.
- 2002Obtention du Bac S spécialité sciences physiques.